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Lokale Unterprogramme in C#
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Unterprogramme
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Flache Unterprogramme (C)
Entwurfs-Entscheidung für C:
jedes Unterprogramm ist global
Folgerung:
leichte Implementierung:
dynamischer Vorgänger
=
der vorige Frame (auf dem Stack)
statischer Vorgänger: gibt es nicht
softwaretechnische Nachteile:
globale Abstraktionen machen Programm unübersichtlich.
Johannes Waldmann 2013-01-28