- Rechnen mit Zahlen (beliebig groß, beliebig genau)
- Rechnen mit Polynomen und Funktions-Ausdrücken
(klassische Computeralgebra, z. B. Differentiation, Summation, Integration)
- Rechnen mit Figuren
(geometrische Konstruktionen und Beweise)
- Rechnen mit Programmen
(Programmtransformationen, Refactoring)
- Rechnen mit logischen Formeln
(automatische Beweiser und Beweis-Überprüfer)
Johannes Waldmann
2007-01-30