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Klassen-Entwurf
benutze Klassen! (sonst: primitive obsession)
ordne Attribute und Methoden richtig zu
(Refactoring: move method, usw.)
dokumentiere Invarianten für Objekte, Kontrakte für Methoden
stelle Beziehungen zwischen Klassen durch Interfaces dar
(...Entwurfsmuster)
Johannes Waldmann 2011-07-07