Symptom: null
(in Java)
bzw. 0 (in C++) bezeichnet
ein besonderes Objekt einer Klasse,
z. B. den leeren Baum oder die leere Zeichenkette
Ursache: man wollte Platz sparen oder ,,Kompositum`` vermeiden.
Nachteil: null
bzw. *0
haben keine Methoden.
Abhilfe: ein extra Null-Objekt deklarieren, das wirklich zu der Klasse gehört.